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¿A alguien le suena esto?…., Proyecto Alky.

Como dije en su momento, hay mil y un motivos para no pasarse a Windows Vista, pero eso fue hace dos meses, y en informática, dos meses es un mundo.

Hoy tienes una novedad…, y mañana no tienes nada.

Aunque hagamos un repaso…, ¿está fracasando Windows Vista?…, yo diría que sí, y por varios motivos que paso a resumir.

  • Alto coste para que funcione correctamente.
  • Graves fallos en la seguridad.
  • Restricciones del propio SO.

Nota: En el post que he enlazado al principio lo describo con más apuntes.

Esto nos lleva a la siguiente cuestión, ¿que pasa con los juegos de nueva generación?…,y después de los puntos suspensivos, ¿y con DirectX 10?.

Primero, ¿que es DirectX?, lo usamos siempre que juguemos a cualquier juego en nuestro PC pero, ¿nos hemos detenido alguna vez a leer alguna definición?.

Conjunto de APIs desarrollados para facilitar tareas relacionadas con la programación de juegos para el sistema operativo Windows. El kit de desarrollo de DirectX es distribuido gratuitamente por Microsoft. Gran cantidad de juegos requieren de alguna versión de este paquete para funcionar.

Volvemos con DirectX 10.

Esta nueva versión de DirectX sólo funcionará bajo Windows Vista, lo cual supone un serio problema, ya que ni el 10% de los jugadores de PCs se han pasado a Windows Vista. ¿Y esto en que repercute?, en pérdida de dinero.

Es sabido que las empresas desarrolladoras de juegos para PCs tienen la mosca detrás de la oreja, ya que, ¿quien va a jugar con DX10?.

Una solución que está más que planteada es que los próximos juegos para PCs sean compatibles para DX10 y DX9c. Es decir, aquellos juegos desarrollados para DX10 serán compatibles con DX9c, pero, lógicamente, sin las mejoras gráficas de la nueva versión.

Otra solución, y a la vez más complicada es hacer DX10 compatible con Windows XP.

De eso trata el Proyecto Alky, crear bibliotecas de compatibilidad DX10 con otros sistemas operativos.

Detrás de este proyecto está una empresa llamada Falling Leaf Systems, y es obra de un tal Cody Brocious de California

Por ahora, el proyecto es experimental.

Existe una descarga para probar este sistema.

Pulsa AQUÍ para descargar Alky for Games

Es muy recomendable leerse bien las instrucciones de instalación antes de hacer nada.

El objetivo final de este proyecto es, a parte de hacer compatible DX10 con XP, poder ejecutar juegos para SOs Windows en sistemas GNU/Linux y Mac OS X.

Aunque anuncian que su objetivo final es hacer que los juegos puedan ser ejecutados en distintos SOs, también existe la posibilidad de usar aplicaciones nativas de Windows en sistemas GNU/Linux y OS X al estilo de Wine, aunque es más eficiente y es capaz de reducir la complejidad del sistema.

La diferencia entre Alky y Wine reside en que el primero no usa un servidor y que convierte los binarios en vez de usar un runtime.

Como es sabido, las librerías de Windows son distintas de las que tienen GNU/Linux y OS X, por ello se está trabajando en LibAlky, una serie de librerías que implementarán las librerías de Windows.

Pulsa AQUÍ para descargar Alky for Applications.

Para terminar, y hablando de DX10, dudo mucho que la gente vaya en masa a adquirir un equipo para pasarse a Vista, por lo que creo, que tarde o temprano DX10 será compatible con XP, ¿un SP3?, quien sabe. Si no se hace, es mucho dinero el que se puede perder con el desarrollo de DX10.

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